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造型

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3ds max 2021.

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要创建模型,您可以从各种3D几何基元开始。

您还可以使用2D形状作为拔出或挤出对象的基础。您可以将对象转换为各种可编辑曲面类型,然后通过拉动顶点并使用其他工具进一步模拟。

另一个建模工具是将修改器应用于对象。修饰符可以改变对象几何形状。弯曲和扭曲是改性剂的例子。

命令面板和工具栏中提供建模,编辑和动画工具。

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