动作捕捉
给你的团队提供工具来快速轻松地创建逼真的角色移动。
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动作捕捉是捕捉演员的身体动作,然后在数字角色模型上重新创建的过程。这使得演员可以给幻想的CGI生物以真实的动作,使他们活过来。
超耐热不锈钢互动
表演动作捕捉技术允许艺术家直接从演员的动作和面部表情创建动画图像模型。
图片由Artur Szymczak Radoslaw Pyzel提供
动作捕捉是预可视化的组成部分,即在主要摄影之前对场景进行映射或预规划。
图片由Jonatas Ferreira提供
从现场演员生成动作捕捉数据,并将其导入MotionBuilder中快速和准确的动画。MotionBuilder为动画师和导演提供了一个用于微调角色运动的交互环境。
为游戏设计吸引人的3D角色是一回事;确保他们看起来和行为真实是另一个问题。Santa Monica Studio分享了他们制作游戏角色动画的最佳方法,包括热门AAA游戏《战神》。
图片由圣莫尼卡工作室提供
Rokoko的运动库现在是玛雅的一个本地插件,提供了数千个负担得起的,高质量的角色动画,从世界顶级动作捕捉工作室。该插件允许艺术家搜索,预览,并购买运动资产原生,在玛雅。
从Rokoko的团队了解关于Motion Library插件的所有你需要知道的东西,并在与Zac Swartout, SuperAlloy Interactive的联合创始人,和Eric Jacobus,演员和特技演员的现场问答中听到关于动作捕捉的做和不做的事。
分享你的知识,问问题,探索流行的MotionBuilder主题。
学生和教育工作者可以免费使用Autodesk提供的为期一年的动作捕捉软件。亚博体育官方app