动作捕捉

给你的团队提供工具来快速轻松地创建逼真的角色移动。

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什么是动作捕捉?

动作捕捉是捕捉演员的身体动作,然后在数字角色模型上重新创建的过程。这使得演员可以给幻想的CGI生物以真实的动作,使他们活过来。

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如何使用动作捕捉

  • 视频游戏

    通过记录人类动作并将其用于动画数字模型,3D艺术家带来了深刻的现实主义视频游戏字符。

    图片由Yosir El Hadidy提供

  • 电影和电视

    表演动作捕捉技术允许艺术家直接从演员的动作和面部表情创建动画图像模型。

    图片由Artur Szymczak Radoslaw Pyzel提供

  • Previsualization

    动作捕捉是预可视化的组成部分,即在主要摄影之前对场景进行映射或预规划。

    图片由Jonatas Ferreira提供

用于动作捕捉的MotionBuilder

从现场演员生成动作捕捉数据,并将其导入MotionBuilder中快速和准确的动画。MotionBuilder为动画师和导演提供了一个用于微调角色运动的交互环境。

制作逼真的游戏角色:索具和身体变形

为游戏设计吸引人的3D角色是一回事;确保他们看起来和行为真实是另一个问题。Santa Monica Studio分享了他们制作游戏角色动画的最佳方法,包括热门AAA游戏《战神》。

图片由圣莫尼卡工作室提供

Maya中的运动库

Rokoko的运动库现在是玛雅的一个本地插件,提供了数千个负担得起的,高质量的角色动画,从世界顶级动作捕捉工作室。该插件允许艺术家搜索,预览,并购买运动资产原生,在玛雅。

近距离和个人与玛雅:做和不做的动作捕捉

从Rokoko的团队了解关于Motion Library插件的所有你需要知道的东西,并在与Zac Swartout, SuperAlloy Interactive的联合创始人,和Eric Jacobus,演员和特技演员的现场问答中听到关于动作捕捉的做和不做的事。

相关软件在集合中进行动作捕捉

媒体和娱亚搏彩票app安卓版乐集合提供先进的动作捕捉实用程序。

动作捕捉的资源

  • 运动库插件入门指南

    在这一步一步的指南,看看如何安装运动库插件,浏览和预览高质量的运动捕捉资产,并把他们带入你的玛雅项目。

  • 面部索具最佳实践

    角色面部表情可以成就游戏体验,也可以破坏游戏体验。阅读圣塔莫尼卡工作室的这些创建逼真的3D角色的最佳实践。

    图片由圣莫尼卡工作室提供

  • 如何重新定位运动捕捉在MotionBuilder

    在本教程中,学习所有你需要知道的在MotionBuilder中重定向动作捕捉到你的角色。

了解更多关于动作捕捉

MotionBuilder论坛

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自由运动捕捉软件的学生

学生和教育工作者可以免费使用Autodesk提供的为期一年的动作捕捉软件。亚博体育官方app

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