亚博体育官方appAutodesk和Unity.

在一起,为您带来力量来可视化和创造沉浸式互动实时体验。

真正的时间渲染意味着什么?

实时渲染是计算机图形的领域,专注于实时分析和生成图像。实时渲染的好处是用户可以与呈现渲染交互。实时渲染最常与交互式3D计算机图形或视频游戏中的3D环境相关联,以快速呈现运动。

图片礼貌安德鲁萨尔维亚托

如何实时渲染工作?

在实时3D渲染中,计算机可以将3D模型视为2D图像。3D图像实时计算,因此它看起来好像很多图像都是实时发生的。

图片由Jonas Schlengman提供

实时3D的力量

使用Autodesk和Unity的实时3D渲染使得可以快亚博体育官方app速构建内容内的交互式设计,字符或模型 - 无论是虚拟演练,游戏,汽车原型,甚至电影项目。轻松转移Autodesk产品和Unity之间的文件,利用Un亚博体育官方appity的巨大开发人才和支持社区,并通过统一的兼容跨越25次平台(包括移动,PC和VR / AR)来达到最广泛的受众。

实时渲染的好处

  • 无缝的工作流程

    FBX出口商 - 3DSMAX,Maya和Unity之间的往返 - 自动镜像在Unity中对3D资产进行更改,意味着更快的迭代,更高的生产力和更多时间节省。

  • 想象一下可能性

    将游戏人物带到生机或创建大楼的乘客。为更好的设计可视化启用更多的互动和沉浸式体验。

  • 节约成本

    将关键利益相关者带入您的设计以立即收集和实施反馈,避免在生产计划中延迟成本更改。

  • 可扩展和多平台

    将所有部门集中到同时,协作的工作环境中,并通过25多个平台部署您的内容,包括移动,PC,AR / VR耳机等。

跨行力

  • 媒体和娱乐

    使用3ds max或maya与Unity提供3D艺术家和动画士,用于创建游戏,电影和AR / VR体验的无缝创意工作流程的设计可视化。

  • AEC.

    只需点击一下,将您的Revit模型转换为沉浸式体验。探索,共享和与模型进行互动并在施工开始之前识别错误。

  • 汽车

    为汽车生态系统添加交互性,并进行更好的设计决策。利用高保真度VRED数据创建沉浸式营销,销售和培训应用。

3D实时渲染软件

客户故事

  • 坦文图3DS.

    Tangram 3DS:我们现在知道VR和设计可视化

    随着VR技术和耳机的进步,使中等更容易获得,游戏行业之外的人们开始通知。

  • 弗拉米斯特

    VR是一个梦幻般的野兽:在虚拟现实中工作的弗拉米斯特

    我们与Andy Rowan-Robinson,Coverive Director和CG负责人发表讲话,关于讲故事,交互性和VR经验的潜力的演变。

  • Planeta.

    大卫鲍伊在ar

    Planeta如何使用Unity构建David Bowie虚拟展览。

3D与Autodesk + Unity的实时渲染亚博体育官方app

现在可以使用Autodesk的3D工具和Unity的实时平台创建快速,交互式设计。亚博体育官方app轻松传输Autodesk软件之间的文件 - 例如3ds Ma亚博体育官方appx,Maya,VRID或Revit - 以及Unity,以及将您的实时工作流与霰弹枪联系在一起。无论您使用的Auto亚博体育官方appdesk工具,您将达到超过25个统一的平台的最广泛的受众。

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